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申象情侣砰砰无乱码_角色目标与成长线索:概念与用法对照

本页分别说明角色目标和成长线索的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了91福利电影网站大片的相关要点,可与上面的内容对照阅读。欢乐谷m3.u8电影网。

从读者数据看,「角色目标」关注度 58、推荐指数 7.6,「成长线索」关注度 84、推荐指数 7.5,「成长线索」的读者关注度更高。

概念与判断方法

角色目标概念示意图 申象情侣砰砰无乱码

角色目标

概念说明角色目标可从人物受挫后回到哪里倒推:一次兴起只能算愿望,失败、绕路之后仍把时间和注意力放回同一件事,才构成目标。它成立靠行为有回返性,人物可以暂时离开,但遇到选择时仍以那件事为参照;否则只是被事件推着走的临时反应。
判断方法角色目标要从结果由谁完成来反推。找一个别人也能做出同一结果的机会:人物若只要结果出现就停止投入,目标在结果本身;他若坚持由自己执行、或别人完成后仍要接手补做,目标里就含“由我完成”这一条件。若结果已经由他人完成且他不再安排任何后续,不能把该结果记成他的目标。
关注度58
推荐指数★ 7.6
成长线索概念示意图

成长线索

概念说明成长线索是人物变化在结果上留下的可追溯痕迹:他这次把原先办不成的事办成了,或没有再重复旧错,读者由此倒推他补上了什么。它靠同类结果再次出现且变化有来由成立;单次成功可能只是运气,要能说清这次做法与先前经历的联系。
判断方法成长线索可从承诺的写法倒推:先记人物第一次答应一件事时留下了哪些模糊处、失败后把责任推给谁;隔一次同类请求再看,他是否在答应前主动写明条件和做不到的后果。只有在他仍可含糊过关时却选择先说明,且没有旁人监督,才把这次变化当线索。
关注度84
推荐指数★ 7.5
角色目标概念示意图

角色目标 · 分项说明

概念说明

角色目标可从人物受挫后回到哪里倒推:一次兴起只能算愿望,失败、绕路之后仍把时间和注意力放回同一件事,才构成目标。它成立靠行为有回返性,人物可以暂时离开,但遇到选择时仍以那件事为参照;否则只是被事件推着走的临时反应。

判断方法

角色目标要从结果由谁完成来反推。找一个别人也能做出同一结果的机会:人物若只要结果出现就停止投入,目标在结果本身;他若坚持由自己执行、或别人完成后仍要接手补做,目标里就含“由我完成”这一条件。若结果已经由他人完成且他不再安排任何后续,不能把该结果记成他的目标。

适用边界

角色目标的判断以人物当时掌握的信息为限:他以为结果仍可改变而投入,事后证明早已注定,这份投入仍能说明目标,但不能反推他事先知道;反过来,知道无法改变仍到场,可能只是履行义务。群体共同目标也不能直接记到个人头上,除非能指出他本人承担的取舍,否则只能记为集体行动。

成长线索概念示意图

成长线索 · 分项说明 · 1116y.com

概念说明

成长线索是人物变化在结果上留下的可追溯痕迹:他这次把原先办不成的事办成了,或没有再重复旧错,读者由此倒推他补上了什么。6月17日-抽搐大赛入口。它靠同类结果再次出现且变化有来由成立;单次成功可能只是运气,要能说清这次做法与先前经历的联系。

判断方法

成长线索可从承诺的写法倒推:先记人物第一次答应一件事时留下了哪些模糊处、失败后把责任推给谁;隔一次同类请求再看,他是否在答应前主动写明条件和做不到的后果。只有在他仍可含糊过关时却选择先说明,且没有旁人监督,才把这次变化当线索。

适用边界

成长线索只说明人物的取舍方式变了,不说明这种变化更成熟或更正确;变得更谨慎、更自私或更敢冒险,都只是方向不同的线索。判断时不能因为新做法符合旁人的期待就加分,也不能因为旧做法被放弃就认定进步。若变化只出现在人物被称赞或受罚之后,还需排除奖惩造成的临时调整。

读者评论

阿柚不熬夜

看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。

老周不加班

我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。

深夜改图

有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?

芝士年糕

角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。

BlueBox

挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。

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