知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

角色与关系资料对照

按固定条目记录浏览角色与关系资料对照,展示简介、示意图、分类及对应的完整资料链接。

排序:

本页条目

角色目标概念示意图角色与关系

角色目标 × 关系网络

角色目标

角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。

关系网络

关系网络是信息传播路径:谁知道谁、谁愿意传话,决定消息抵达的速度与变形;断点让同一信息无法到达某些人。

动漫·概念与方法
关系网络概念示意图角色与关系

关系网络 × 成长线索

关系网络

关系网络是信息传播路径:谁知道谁、谁愿意传话,决定消息抵达的速度与变形;断点让同一信息无法到达某些人。

成长线索

成长线索以人物对失败的归因变化为标志:先前把结果推给运气或他人,后来先检查自己的选择,归因顺序改了,变化才可追踪。

动漫·概念与方法
成长线索概念示意图角色与关系

成长线索 × 群像叙事

成长线索

成长线索以人物对失败的归因变化为标志:先前把结果推给运气或他人,后来先检查自己的选择,归因顺序改了,变化才可追踪。

群像叙事

群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。

动漫·概念与方法
群像叙事概念示意图角色与关系

群像叙事 × 轮廓识别

群像叙事

群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。

轮廓识别

轮廓识别靠边缘两侧的纹理中断:物体表面的纹路到边界处停止或转向,人据此判断形体在哪里结束。

动漫·概念与方法
角色目标概念示意图角色与关系

角色目标 × 成长线索

角色目标

角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。

成长线索

成长线索以人物对失败的归因变化为标志:先前把结果推给运气或他人,后来先检查自己的选择,归因顺序改了,变化才可追踪。

动漫·概念与方法
关系网络概念示意图角色与关系

关系网络 × 群像叙事

关系网络

关系网络是信息传播路径:谁知道谁、谁愿意传话,决定消息抵达的速度与变形;断点让同一信息无法到达某些人。

群像叙事

群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。

动漫·概念与方法
成长线索概念示意图角色与关系

成长线索 × 轮廓识别

成长线索

成长线索以人物对失败的归因变化为标志:先前把结果推给运气或他人,后来先检查自己的选择,归因顺序改了,变化才可追踪。

轮廓识别

轮廓识别靠边缘两侧的纹理中断:物体表面的纹路到边界处停止或转向,人据此判断形体在哪里结束。

动漫·概念与方法
群像叙事概念示意图角色与关系

群像叙事 × 配色关系

群像叙事

群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。

配色关系

配色关系由明度阶梯上的间隔建立:转成灰度后块面仍能分开,配色才有层次;灰度并合时,色相再多也会糊成一片。

动漫·概念与方法