知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

x24小时自助购买平台_现实与幻想与角色目标:概念与用法对照

本页分别说明现实与幻想和角色目标的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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从读者数据看,「现实与幻想」关注度 79、推荐指数 9.1,「角色目标」关注度 84、推荐指数 9.3,「角色目标」的读者关注度更高。

概念与判断方法

现实与幻想概念示意图 x24小时自助购买平台

现实与幻想

概念说明现实与幻想按后果落点区分:现实事件把代价留在日常关系与制度内,幻想事件把部分代价转交给非日常力量;代价落点改变人物该向谁负责。
判断方法先找出事件中与现实规则不符的那一步:谁在什么条件下做到,代价、时限和后果是否被单独交代。再查同类操作是否在别处被重复,且每次都被同一组条件约束;能被重复执行、能被规避或利用的,归入幻想侧,只是口头提到而无人照做的,仍按现实因果记录。
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推荐指数★ 9.1
角色目标概念示意图

角色目标

概念说明角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。
判断方法让人物同时面对两件都需要他处理的事,看他先做哪件、事后为哪件补漏。把同一优先级放到另一段情境中再核对一次:若顺序稳定,被保住的那件事才记为目标;顺序随场合反复变动,就不足以支撑判断。
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现实与幻想概念示意图

现实与幻想 · 分项说明

概念说明

现实与幻想按后果落点区分:现实事件把代价留在日常关系与制度内,幻想事件把部分代价转交给非日常力量;代价落点改变人物该向谁负责。51网爆料吃瓜第一站。

判断方法

先找出事件中与现实规则不符的那一步:谁在什么条件下做到,代价、时限和后果是否被单独交代。再查同类操作是否在别处被重复,且每次都被同一组条件约束;能被重复执行、能被规避或利用的,归入幻想侧,只是口头提到而无人照做的,仍按现实因果记录。

适用边界

只适用于日常基准已经建立、异常出现后又有人据此调整行动的段落。若异常来自梦境、传闻、角色自述而无人验证,或幻想部分与主线无法分开,就不宜判断哪一侧成立,只能并列记录两种可能。

角色目标概念示意图

角色目标 · 分项说明 · 苏小涵警官的最新作品

概念说明

角色目标决定人物把哪些信息当作线索、哪些当作噪音:同一场景因目标不同而显出不同机会,注意力分配先于行动选择。

判断方法

让人物同时面对两件都需要他处理的事,看他先做哪件、事后为哪件补漏。把同一优先级放到另一段情境中再核对一次:若顺序稳定,被保住的那件事才记为目标;顺序随场合反复变动,就不足以支撑判断。

适用边界

只适用于人物能自主安排、且事件已实际发生的情形。被迫接受的任务、为他人善后或临时救场中的选择,不能直接当作他的目标;他未参与、只由旁人转述的计划也不纳入。美女被男子怒怼mv日本。目标判断不外推到尚未出现的情境。

读者评论

深夜补帧

画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。

Echo_9

写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。

Lynn_7

道理明白了,可画错了具体怎么补救还想听听。

三点水

看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。

七七

顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?

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