声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。浮日烬欢殷凝公主苟令欢。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
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把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。浮日烬欢殷凝公主苟令欢。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。
用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。
读者评论
不太认同把所有画面都框在规则里,但思路还是值得参考。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?