
配色关系 · 分项说明
概念说明
配色关系是画面用色彩分配视觉重量的关系:高饱和、高对比或偏暖的块面显得更重,低饱和、偏冷的块面显得更轻,块面大小与落点决定画面往哪边倾。判断时要连同面积和位置一起看,单看一块颜色无法说明它是否压得住周围。
判断方法
配色关系靠同一交界两侧的差异方向在多处重复来确认,而不是凭某一块颜色显眼。选一处主要色块与邻色的交界,沿边等距取三点,分别记两侧色相偏向、明度高低和饱和度强弱的差;再到同场景另一交界或另一场景的同类画面重复。相邻顺序和差异方向能重复,才记为稳定搭配;只在单点出现的只算局部接色。
适用边界
配色关系只在颜色以可辨面状色块出现时成立;细线、光点、发丝或远景小色斑面积过小,不能当作一块颜色参与搭配判断。景深虚化使前景与背景颜色互相渗开时,交界位置不稳定,只能记录大体色区,不能给出精确的邻接关系。比较不同景别或不同绘制方式时,写实渐变与平涂色块不宜共用同一套邻接结论。



读者评论
道理都懂,就是手不听使唤,还得多练。
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。
看完有种恍然大悟的感觉,原来问题出在这。
以前总觉得是天赋问题,现在看还是方法没找对。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?