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动漫全部资料 · 第3页

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镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 画面省略

镜头视点

镜头视点是机位与人物朝向之间的夹角:夹角小,观众看到正面;夹角大,看到侧面或背面。同一动作因夹角不同而呈现不同面向,机位位置也由这个夹角标出。

画面省略

画面省略是把连续动作中的一段从时间轴上摘掉,用切换前后动作的相位来承接:相位能续上,被摘掉的一段由观众补齐;相位接不上,省略就露出断口。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 声音层次

画面省略

画面省略是把连续动作中的一段从时间轴上摘掉,用切换前后动作的相位来承接:相位能续上,被摘掉的一段由观众补齐;相位接不上,省略就露出断口。

声音层次

层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 音乐情绪

声音层次

层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。

音乐情绪

情绪判断依赖听者已经建立的期待,而期待来自其熟悉的曲目与聆听习惯;同一段声音对期待不同的听者会带来不同的松紧感受。因此说某段音乐紧张或舒缓时,要说明是站在哪种听感经验上说的。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 设定笔记

音乐情绪

情绪判断依赖听者已经建立的期待,而期待来自其熟悉的曲目与聆听习惯;同一段声音对期待不同的听者会带来不同的松紧感受。因此说某段音乐紧张或舒缓时,要说明是站在哪种听感经验上说的。

设定笔记

设定笔记要跟着作品修订:同一条规则在哪一处被放宽、被追加代价、被谁打破,都作为变更留下记录。只保存最终版本的笔记看不出规则何时改变,也就无法判断后面的情节是遵守还是改写了它。

动漫·概念与方法
镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 声音层次

镜头视点

镜头视点是机位与人物朝向之间的夹角:夹角小,观众看到正面;夹角大,看到侧面或背面。同一动作因夹角不同而呈现不同面向,机位位置也由这个夹角标出。

声音层次

层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 音乐情绪

画面省略

画面省略是把连续动作中的一段从时间轴上摘掉,用切换前后动作的相位来承接:相位能续上,被摘掉的一段由观众补齐;相位接不上,省略就露出断口。

音乐情绪

情绪判断依赖听者已经建立的期待,而期待来自其熟悉的曲目与聆听习惯;同一段声音对期待不同的听者会带来不同的松紧感受。因此说某段音乐紧张或舒缓时,要说明是站在哪种听感经验上说的。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 设定笔记

声音层次

层次不是声音自带的属性,而是它与同一段中其他声音比较后形成的关系:换一组背景声,原本清楚的一层可能退到后面。描述层次时要把作为参照的声音一并交代,否则同一段素材会得出不同结论。

设定笔记

设定笔记要跟着作品修订:同一条规则在哪一处被放宽、被追加代价、被谁打破,都作为变更留下记录。只保存最终版本的笔记看不出规则何时改变,也就无法判断后面的情节是遵守还是改写了它。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 季次与顺序

音乐情绪

情绪判断依赖听者已经建立的期待,而期待来自其熟悉的曲目与聆听习惯;同一段声音对期待不同的听者会带来不同的松紧感受。因此说某段音乐紧张或舒缓时,要说明是站在哪种听感经验上说的。

季次与顺序

先要明确要解决的是补齐内容,还是复现最初的接触路径。前者按批次归属找缺口,后者按当初的接触次序排列;目的不定,季次数字就容易被误当成顺序依据。

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设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 季次与顺序

设定笔记

设定笔记要跟着作品修订:同一条规则在哪一处被放宽、被追加代价、被谁打破,都作为变更留下记录。只保存最终版本的笔记看不出规则何时改变,也就无法判断后面的情节是遵守还是改写了它。

季次与顺序

先要明确要解决的是补齐内容,还是复现最初的接触路径。前者按批次归属找缺口,后者按当初的接触次序排列;目的不定,季次数字就容易被误当成顺序依据。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 类型与个体

季次与顺序

先要明确要解决的是补齐内容,还是复现最初的接触路径。前者按批次归属找缺口,后者按当初的接触次序排列;目的不定,季次数字就容易被误当成顺序依据。

类型与个体

类型与个体处在不同粒度上:类型说的是一批作品的共同倾向,个体说的是一部作品内部的取舍。把粒度混用,就会拿一批作品的共性去解释只属于这一部的细节。

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类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 讨论边界

类型与个体

类型与个体处在不同粒度上:类型说的是一批作品的共同倾向,个体说的是一部作品内部的取舍。把粒度混用,就会拿一批作品的共性去解释只属于这一部的细节。

讨论边界

边界是参与者之间对谈到哪里达成的约定,用来让不同人的结论可以并排比较。它不判定谁对谁错,只标出在哪些条件下两句话说的是同一件事,在哪些条件下彼此错开。

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讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 世界观规则

讨论边界

边界是参与者之间对谈到哪里达成的约定,用来让不同人的结论可以并排比较。它不判定谁对谁错,只标出在哪些条件下两句话说的是同一件事,在哪些条件下彼此错开。

世界观规则

世界观规则决定后果显现的节奏:即时生效还是延迟追讨,人物据此判断能否先行动再补救;时间差一变,计划与风险随之改变。

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设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 类型与个体

设定笔记

设定笔记要跟着作品修订:同一条规则在哪一处被放宽、被追加代价、被谁打破,都作为变更留下记录。只保存最终版本的笔记看不出规则何时改变,也就无法判断后面的情节是遵守还是改写了它。

类型与个体

类型与个体处在不同粒度上:类型说的是一批作品的共同倾向,个体说的是一部作品内部的取舍。把粒度混用,就会拿一批作品的共性去解释只属于这一部的细节。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 讨论边界

季次与顺序

先要明确要解决的是补齐内容,还是复现最初的接触路径。前者按批次归属找缺口,后者按当初的接触次序排列;目的不定,季次数字就容易被误当成顺序依据。

讨论边界

边界是参与者之间对谈到哪里达成的约定,用来让不同人的结论可以并排比较。它不判定谁对谁错,只标出在哪些条件下两句话说的是同一件事,在哪些条件下彼此错开。

动漫·概念与方法
类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 世界观规则

类型与个体

类型与个体处在不同粒度上:类型说的是一批作品的共同倾向,个体说的是一部作品内部的取舍。把粒度混用,就会拿一批作品的共性去解释只属于这一部的细节。

世界观规则

世界观规则决定后果显现的节奏:即时生效还是延迟追讨,人物据此判断能否先行动再补救;时间差一变,计划与风险随之改变。

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讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 设定介绍

讨论边界

边界是参与者之间对谈到哪里达成的约定,用来让不同人的结论可以并排比较。它不判定谁对谁错,只标出在哪些条件下两句话说的是同一件事,在哪些条件下彼此错开。

设定介绍

设定介绍先给出可比较的常态,让后续变化显示为偏离:读者用初始条件衡量人物处境移动了多少,异常才有尺度。

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